咳咳,好了不黑处女座了,其实这篇聊的是AE的一些使用习惯和小tips,特别是针对一些动辄几十上百层的大工程里,像一个霸道总裁,把它收拾得不要不要的。
【素材管理】
首先,当然是把导入AE的各种素材分类放到文件夹,一般我习惯按素材类型或者镜头分类。
装B派常用英文,实用派可用中文
【精简工程】
来来回回改过N个版本后(哭),素材库通常会变得“臃肿”,很多没用上的素材一直存在Project里,作为处女座怎么能忍!
用File-Dependencies-Remove Unused Footage把没用到的素材清空
P.S.Remove下面还有一个Reduce Project,作用是把工程精简为只保留某个compsition以及相关的素材,也很常用。
【把层命名】
时间线上的层一定要命名!而且要按统一的格式,特别是达到几十层时,不仅保持效率,而且看起来也很爽有木有。
【把层上色】
除了把层命名,还需要按分类把层的颜色分好,绝对也是提高效率和满足感的一大利器。
层数多的时候,命名和颜色就很重要啦
【隐藏图层】
这里说的隐藏图层不是指图层前面的眼睛按钮哦,那个应该叫“关闭图层”恩。
隐藏图层是这货:
英文名叫Shy Switch,中文名“羞羞开关”(误),日常我喊“那个小人”。一个小技巧是,把需要隐藏的图层先锁住,然后再隐藏,避免无意中移动了该层的内容。
【快捷键】
嘛,常用的快捷键例如PSRT等,网上可以搜到很全面的内容,这里就不bb啦。
说一个我常用的小技巧吧,有些属性或者特效,本身没有快捷键(或者不知道),但又要常常调整它,这时可以把它打上关键帧,之后用关键帧的快捷键U,就能方便的按出来啦!
例如Shape层的Path等,常常需要调,但又藏得很深,打开“小码表”妥妥滴。
【几十G的缓存】
作为一个洁癖处女座,放着几十G的AE缓存不清理,简直惨无人道!
在AE用Edit-Purge-All Memory&Disk Cache,那叫一个爽!赶脚AE都变快了呢!
第八期【野动画】就到这啦,下次再聊。大伙儿有什么想了解的设计问题欢迎留言,我们会尽可能帮助大家滴,欢迎交流!